Beiträge vom: Juli, 2008
Spekulationen gab es allerhand nach der letzten Keynote, auf der Steve Jobs, seines Zeichens einer der wichtigsten Unternehmer der Welt, ziemlich abgemagert erschien. Da der Apple Chef in der Vergangenheit bereits einmal an Bauchspeicheldrüsenkrebs erkrankt war, befürchteten die Anleger das Schlimmste.
Es geht im jedoch den Umständen entsprechend gut. Jobs ist krank, es ist aber nichts Schlimmes und außerdem geht das laut eigener Aussage die Öffentlichkeit nichts an. Nachzulesen z.B. in der New York Times und bei inside Handy.
Aus meiner Sicht ist diese Haltung völlig verständlich. Klar sind die Investoren nervös, wenn es Jobs schlecht geht, schließlich ist Apple wie kein zweites Unternehmen mit der Person seines Gründers verknüpft.
Trotzdem - seine Gesundheit ist und bleibt seine Privatsache. Wenn er aus gesundheitlichen Gründen von seinem Posten zurücktreten wollte, würde das der Rest der Welt früh genug erfahren.
In diesem Sinne - Gute Besserung, Herr Jobs!
Wir erinnern uns: Der AppStore ist riesig erfolgreich, aber extrem unübersichtlich. Dem wollen die Jungs von App-To-Date jetzt abhelfen. Ich habe einen Kommentar dazu: SEHR GUT! Damit wird der AppStore vielleicht doch zur Erfolgsstory des 3G-Neustartes.
Das Portal bietet die Applikationen des AppStores nach Kategorien geordnet, mit ausführlicher Kommentarfunktion und WordPress-Gewand. Das ist, zumindest für mich, eine echte Hilfe, über die katastrophale Systematik im Store wurde ja schon an anderer Stelle gemeckert.
Ein definitiver Bookmark-Kandidat!
Tja, das wars erstmal mit dem 3G iPhone. Tausende von Vorbestellern schauen in die Röhre, weil T-Mobile nicht liefern kann. Es wird außerdem gemunkelt, dass Apple weniger Handys nach Deutschland verschifft hat, als ursprünglich abgemacht.
Nachfrage vorhanden - Lieferengpass. Das ist mal wieder so typisch Apple, dass man dafür nur noch ein abgeklärtes Grinsen übrig hat. Gab es eine Zeit, in der genug Apple-Produkte zur Verfügung standen? Man ist ja immer wieder versucht zu spekulieren, ob das nicht Taktik ist. Massiven Hype kreieren und dann nicht genügend Geräte zur Verfügung stellen - so schafft man gleich zu Markteinführung einen Wert.
Für den Kunden ist das aber ärgerlich. Mal sehen, wann es wieder 3G-Nachschub gibt.
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Laut einer Pressemeldung vom Freitag hat T-Mobile schon am ersten Verkaufstag des 3G Iphones über 15.000 Exemplare verkauft.
Das Resultat übertrifft die Verkaufszahlen des ersten iPhones um ca. 5.000 Stück, was den ersten Tag betrifft. Der Launch des iPhones ist also geglückt! Viele T-Mobile-Shops sind mittlerweile ausverkauft.
Vom Start der iPhone 2.0 Software gibt es dagegen nicht durchweg positives zu berichten. Offensichtlich muss man das iPhone in manchen Fällen erst neu synchronisieren, damit sich da was tut.
Dafür haben findige Entwickler den Jailbreak für die iPhone 2.0 Software (fast) fertiggestellt. Wer also glaubt, neben den neuen Programmen aus dem AppStore unbedingt ALLE externen Programme laden zu müssen, der sei beruhigt: Es wird bald funktionieren.
Wer wissen will, wo er hinziehen muss, um ein iPhone ohne Vertragsbindung abzugreifen, der schaut auf Apples Übersicht in der Supportsektion.
Außerdem - habt ihr schon mal bemerkt, wie schön die Sonne heute aussieht? Fast wie ein strahlender … Apfel!
Ab heute ist das 3G iPhone in rund 800 Telekom-Shops, sowie über 1000 Outlet-Stellen erhältlich.
Die Website von T-Mobile zeigt jetzt schon ein “Ab sofort kann es aufgrund der sehr hohen Nachfrage zu verzögerten Lieferzeiten kommen” an. Es dürfen Wetten angenommen werden, ab wann das Ding ausverkauft ist.
Auf Youtube gefunden: Die Schlange vorm iPhone-Store in Wien.
Außerdem, via iPhone Blog, das iPhone wird live aus der Box entlassen:
Scheint, als wäre der Launch geglückt! Viel Spaß mit dem Ding.
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Morgen gehts los - das neue iPhone ist im Laden erhältlich. Ob hierzulande ähnliche Zustände herrschen werden wie in Neuseeland, wo die Menschen schon letzte Woche angefangen haben, vor dem Laden zu campen, der die iphones als erstes herausgibt?
Ich werde denke ich ein paar Tage warten, bis ich mir das neue iPhone besorge. Schließlich muss ich mir bis dahin auch endgültig überlegen, was ich mit dem alten anfange. Einfach wegschmeißen? Bei Ebay verkaufen? Mit zwei iPhones rumrennen - jedes in einer Hosentasche? Oder ich verpacke es wieder und verkaufe es den Leuten, die zu Saturn wollen vor dem Laden als 3G-iPhone…
Die Würfel sind gefallen, das iPhone startet morgen durch - oder auch nicht? Mal sehen, ob Apple den Verkaufserfolg des letzten Jahres wiederholen kann.
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Die Mobilfunk-Tochtergesellschaft der Telekom, T-Mobile, hat angekündigt, dass für deutsche Besitzer eines iPhones einige über das Gerät möglichen Dienste, insbesondere Voice over IP, aufgrund von zu hoher Belastung des Netzes nicht angeboten werden sollen.
VoIP wird demnach nur über WLAN möglich sein. Das Streamen von musikalischen Downloads, welches im T-Mobile-Netz viel mehr Traffic wegnimmt, soll aber weiterhin erlaubt sein. Auch das Instant Messaging wird wohl erlaubt sein, nicht zuletzt, weil T-Mobile einen eigenen IM-Dienst plant.
Damit katapultiert sich T-Mobile aus meiner Sicht endgültig ins Abseits. Wer sich zuerst exklusive Verkaufsrechte sichert und dann das Produkt im Vergleich zu anderen Ländern nicht im vollen Paket anbietet, der handelt nicht in meinem Interesse.
Der Start des iPhone-Verkaufs am 11. Juli steht zumindest in Deutschland immer mehr unter einem schlechten Stern.
BioWare, Entwickler von RPG-Perlen wie “BaldursGate”, “Neverwinter Nights”, “Knights of the old Republic” und “Mass Effect”, könnte schon bald an einem Spiel für das iPhone werkeln.
In einem Interview auf MTV-Multiplayer hat Greg-Zeschuk, der Co-CEO von Bioware, bestätigt, dass seine Leute sich die Sache mit den iPhone-Games zur Zeit ganz genau überlegen. Er persönlich ist wohl auf jeden Fall von der Möglichkeit angetan, BioWare-Games für das iPhone herauszubringen. Und warum auch nicht?
Die Spiele werden nicht so umfangreich wie ihre PC- und Konsolen-Brüder sein können, aber wenn BioWare schon immer eins konnte, dann war das Geschichten erzählen. Ein iPhone RPG mit guter Story und Touch-Unterstützung, vielleicht aus 1st-Person-Perspektive im Stil der alten Might of Magic Teile nur in 3D-Echtzeit mit Pause Funktion und besserer Grafik - her damit!
Vollkommen unbedarft in Sachen Handheld Games ist Bioware nicht. Sie haben bereits ein Sonic-RPG für den Nintendo DS entwickelt.
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Für alle, die keine Lust haben, Quicktime zu installieren (warum auch immer), hier ist das Youtube-Video. IPhone-Bob sah vor schwarzem Hintergrund besser aus, aber das Handy ist immer noch sehr sexay!
Erscheinungstermin ist der 11. Juli. Bis dahin heißt es abwarten und Koffein konsumieren. [...mehr]








